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STARCRAFT II – Wings of Liberty

Qué larga se ha hecho la espera desde el momento en el que Blizzard confirmaba que estaba trabajando en la secuela de su – tal vez – mejor juego de estrategia en tiempo real. Mucho tiempo antes de que fuera anunciada, un escueto pero esperanzador mensaje en una de las FAQs de su página web inglesa rezaba: “ahora mismo estamos con todos nuestros esfuerzos concentrados en otros proyectos muy distintos pero desde luego que nos gustaría volver a visitar la franquicia Starcraft en algún momento del futuro”. Cuando Ghost fue cancelado, aún estando en la última fase de su desarrollo, la gente empezó a especular.

Que si el enfoque de un FPS para la saga no era el adecuado, que Blizzard no necesitaba explorar otros campos que no dominara (como si le hubiera salido tan mal en su primera incursión en un campo desconocido para la compañía, el del MMORPG), que si mejor World of Starcraft… pero mientras tanto la gente seguía jugando a Brood War, la primera y única expansión desarrollada por Blizzard que tuvo el juego y que como el original también apareció en 1998. Alrededor de 10 millones de copias vendidas avalan al videojuego que, quitando los títulos de tipo puzzle y junto con CounterStrike, sea probablemente el juego que mejor haya envejecido de la época moderna del PC.

2 DVD’S

Dragon Age: Origins – Leliana’s Song (PC)

Expansión para Dragon Age centrado en el personaje de Leliana y que nos permitirá conocer mejor su historia.

1 CD

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

15 años han tenido que pasar para que finalmente podamos ver el desenlace de la lucha entre la Global Defense Initiative, la GDI, contra los insurgentes de la Hermandad Nod que, de la mano del carismático Kane (interpretado por Joe Kucan), han sabido hacerse un hueco en la guerra por el preciado tiberio y también en nuestros corazones. Ya queda poco para completar el ciclo y la conclusión, a tenor de lo que Command & Conquer nos tiene acostumbrados, no va a defraudar a nadie.

Dada la proximidad del lanzamiento, hemos creído oportuno sintetizar en un texto aquella información que disponemos sobre lo que el jugador va a encontrar cuando el juego salga al mercado, especialmente en la campaña individual. Para empezar, un poco de avance de la historia: tanto la GDI como la Hermandad Nod han unido sus fuerzas para evitar un desastre de proporciones mayores. Y es que la situación del mineral tiberio – la fuente de recursos en C&C – está fuera de control, después de las aberraciones cometidas por tanto unos como otros.

Como ocurre siempre con Kane, que ha sabido darle esquinazo a la muerte en no pocas ocasiones, las verdaderas intenciones de líder Nod no nos serán reveladas hasta bien entrada la aventura, con lo que la nueva alianza se nos antoja con cimientos algo débiles. También conviene recordar que, a falta de que se confirme lo contrario, sólo las dos anteriormente mencionadas serán las facciones que inicialmente estarán disponibles para su control, cosa que muchos fans de los Scrin echarán en cara a Electronic Arts.

A cambio, no obstante, se han introducido una serie de elementos nuevos que vale la pena considerar con atención; tanto en la campaña como en multijugador, el usuario podrá escoger hasta tres clases distintas de personaje que afectarán notablemente a la experiencia de juego: ofensivo, defensivo y de apoyo. Estas clases pueden cambiarse tras cada batalla y aunque no resulta imposible terminar una misión con ninguna de ellas, sí que en algunos casos la elección de una u otra será un factor que nos simplificará notablemente la vida.

La fuerza de la clase ofensiva, por ejemplo, está basada en gran medida en vehículos de tipo pesado como tanques y demás (quién no recuerda los de tipo ‘mammoth’), mientras que la clase defensiva basa su grandeza en la capacidad para defender un territorio conquistado gracias a sus torretas y edificios con gran potencia de contención. La clase de apoyo está fundamentalmente constituida de vehículos aéreos ligeros con capacidad de cubrir una gran cantidad de territorio en el menor tiempo posible.

2 DVD’S

NAPOLEON – TOTAL WAR

Napoleón: Total War combina todas las mejores características de la famosa serie de culto histórico de las estrategias de Total War. Usted podrá participar en las campañas más importantes de Napoleón Bonaparte, que había marcado las etapas clave de su reinado – desde la subida al trono triunfal antes de la caída infame. Usted puede decidir cuál es el papel que cumplir: para hablar en nombre del legendario comandante francés o conducir uno de los ejércitos enfrentados a él. En tres campañas, las Guerras Napoleónicas principales: de las operaciones de la victoria en Italia y Egipto, a través de la que el general corso permitido un crecimiento vertiginoso y se convirtió en emperador, tras el fiasco de la campaña rusa de 1812 y la derrota en la batalla de Waterloo – Napoleón última gran batalla a gran escala marcó el final de una era en la historia de Europa.

Características del juego:
Batallas en todo el mundo. Tres mapas estratégicos – tres episodios de la vida de Napoleón Bonaparte, plegado en una historia única de la gran líder militar. La acción de la primera campaña se está desarrollando en el norte de Italia y Austria, el segundo – en el norte de África y el Oriente Medio, con el tercero – en el territorio de Europa.

Estrategia y tácticas fiables. Más de trescientos a disposición de las diferentes unidades de gestión, difieren no sólo en apariencia, sino también la capacidad.

Realista batallas navales. El daño en el sistema nuevo y la reparación de los buques pueden ser fallas en la nave directamente en la batalla.

Otro gran! Napoleón: Total War – es el potencial de motor de gráficos Warscape, que creó el juego anterior de la serie – Empire: Total War. La nueva física, mejores efectos visuales y post-procesamiento de los colores y claroscuros que la imagen aún más la calidad y la optimización del motor le permite ejecutar el juego en equipos menos potentes.

Campañas para la empresa. Características distintivas modos multijugador diferentes y todo lo que se necesita para las batallas en línea de hoy – se usa en bonos de juego, los avances del sistema, el editor de uniformes militares y chat de voz.

Guardias regimientos. La edición incluye un exclusivo conjunto de elementos de “regimientos de la guardia

4 DVD’S

ArmA 2 (PC)

ARMA 2 llega a su extensión en el 2009, en el estado ficticio Chernarus, anteriormente parte de la Unión Soviética. Durante dos años, donde la guerra civil. Tú serás el jugador líder del grupo de reconocimiento de los infantes de marina de los Estados Unidos. Tú, junto con tu equipo entrarás en Chernarus para evitar más víctimas civiles y garantizar la estabilidad en el país que se encuentra en guerra. Los desarrolladores prometen grandes combates cercanos a la realidad, una trama dinámica, los elementos de los RPG, más de 50 armas y vehículos, el editor para la creación de las misiones, las grandes batallas de mapas multijugador para el apoyo a más de 50 jugadores, y demás elemenos que harán que Descargar Armed Assault 2 sea el mejor juego.

2 DVD`S

DEMIGOD

Demigod es un juego estratégico de batallas entre ejércitos de seres fantásticos. El jugador contralará a un Demigod, el líder y héroe de cada unidad que gestionará su equipo para liquidar al grupo contrario.

La batalla por el trono de Todopoderoso ha estallado, y distintos semidioses están dispuestos a participar en una espectacular batalla para conseguir la corona… y el poder. Tras la caída del Padre de Todos, el panteón de los dioses presenta ahora un hueco… que debe ser llenado. A lo largo y ancho del mundo (y en distintos planos de existencia) semidioses despiertan para una cita ineludible: una batalla de proporciones épicas cuya recompensa será obtener la verdadera divinidad.

1 DVD

Company of Heroes: Tales of Valor

: Tales of Valor, una expansión independiente para su excelente franquicia de estrategia en tiempo real que, del mismo modo que la primera () llegará con bastante jugo en esa tan necesaria dosis de Segunda Guerra (bien hecha) que tanto requerimos.

Tales of Valor entonces se mantendrá en desarrollo por Entertainment y contará con unas tres nuevas campañas, nuevos modos multijugador y una característica que ha sido revelada como “direct-fire (fuego directo). Se espera que debute en las estanterías en primavera, con la misma furia e intensidad a la que nos ha malacostumbrado el equipo en todo su trayecto, después de todo, es otro .

Bayonetas listas; A cavar esas trincheras gusanos!

2 DVD’S

Elven Legacy

Elven Legacy está ambientado en un mundo de fantasía y magia y planteará una historia no lineal. Los jugadores disfrutarán de muchas horas de juego en su intento de devolver a los elfos su antigua gloria. En las dos campañas principales, los usuarios jugarán con los elfos y con los humanos, aunque los desarrolladores han reservados los orcos para otras misiones adicionales. Finalmente 1C:Ino-Co no han olvidado el potencial creativo de los usuarios y por eso incluirán un editor de misiones y campañas.

El consejero delegado del studio, Alexei Kozyrev, ha comentado: “En Elven Legacy, nos hemos centrado mucho en hacer el guión intrigante y no lineal. Nuestros juegos ya son conocidos por su variedad de opciones tácticas, que normalmente valoran mucho los jugadores. Esto, junto con nuestras mejoras en la inteligencia artificial y la interfaz, permite que este juego atraiga tanto a los fans de la estrategia por turnos como a los novatos en el género.”

1 DVD

Empire Total War Special Forces Edition

Empire: Total War se ambienta en el siglo XVIII, una era turbulenta que era la más demandada por los fans de Total War’s y un periodo lleno de conflictos globales, revoluciones y avances tecnológicos. Con temas como la Revolución Industrial, la lucha de América por la independencia, la carrera por controlar las rutas del Este y la globalización de la guerra en tierra y mar , Empire: Total War promete ser el más rico y dinámico de los juegos de estrategia en tiempo real para PC de todos los tiempos

3 DVD’S

Warhammer 40 000: Dawn of War II

A pesar de que el primer Dawn of War fue un ejemplo de por qué los juegos tradicionales de estrategia son geniales, sus creadores eligieron cambiar el enfoque para esta segunda parte. ¡Pero no desesperen fanáticos del género! Aunque sea radicalmente diferente, sigue siendo un juego de estrategia. Para el segundo Dawn of War, Relic decidió quitar los elementos de crear bases y juntar recursos, y concentrarse más en la acción estratégica. En cada misión controlas un puñado de soldados y a medida que avances podrás mejorar tu equipo con armas más poderosas y mejores armaduras.

Dawn of War II representa a la perfección la brutalidad del combate.

Como le han dedicado más tiempo a la acción, es más compleja que antes y tiene ciertas similitudes con los críticamente aclamados, Company of Heroes y World in Conflict. En el medio de las batallas podrás usar un sistema de cobertura, muy bien diseñado gracias a la simple interfaz y también podrás destruir edificios para aplastar a tus enemigos.  Durante la campaña solo podrás ser la facción humana (Marines Espaciales), pero en el modo multjugador también podrás elegir los Orcos, Eldars y Tyranids. Cada uno con sus unidades y héroes.

Como si no crear bases o juntar recursos no fuese suficiente para alejarse del género, también tendrás que darle equipo a todas tus unidades. Esto se hace mediante un menú típico de RPG. En pantalla aparece el personaje y a un costado todo el equipo disponible. Tal como en los RPG de acción, a medida que avances en las misiones podrás recolectar el loot que dejen los enemigos y así mejorar el equipo de tus soldados. Fiel al universo Warhammer las armas rondan desde martillos con electricidad y escudos, hasta enormes armaduras y metralletas.

Gráficamente se ve realmente muy bien.

Otro elemento RPG que agregó Relic en la mezcla es la posibilidad de mejorar las unidades mediante puntos. Todo dentro del juego da puntos, desde completar misiones hasta matar enemigos y  mientras más puntos de experiencia tengas, podrás mejorar sus habilidades hasta el nivel 20. De todas maneras a no preocuparse, porque nunca podrás llegar al máximo nivel con todas las unidades.

La campaña principal ocurre en tres planetas diferentes y las misiones se dividen en principales y secundarias. La campaña es bastante larga y durante las misiones podrás perder misiones importantes y no tendrás que reiniciar la partida. El resultado de cada batalla es esencial, porque en caso de que la pierdas quedará en tu historial y afectará a la historia en general. Más allá de que la trama es sólida, las misiones se pueden volver un poco repetitivas, principalmente porque la campaña dura mucho.

Gráficamente se ve realmente bien. Las cutscenes son muy detalladas y cargadas de acción, y durante el juego la calidad gráfica es sublime. Los mapas son enormes y no solo dan lugar a llevar la batalla de lado a lado, sino que también son muy detallados. Las animaciones siguen el mismo estándar de calidad que el resto del juego y hacen la acción mucho más brutal y encarnizada.

Cada facción tiene tres héroes para elegir y en el modo multijugador tendrás libertad para elegir cualquiera de los cuatro bandos. Este modo tampoco se basa mucho en construir, aunque si lo deseas tienes la opción de crear estructuras defensivas o de refuerzo. En siete mapas puedes jugar batallas de 1 contra 1 y hasta 3 contra 3. Aquí es donde el juego brilla en todo su esplendor. Los grandes mapas y la acción inmediata hacen para una jugabilidad fluida y encarnizada difícil de igualar.

2 DVD